Jan Ehehalt 6 years ago
parent 6f0369435d
commit 02b858201f

@ -168,5 +168,8 @@ public class Level {
goal.setSizeX(300);
goal.setSizeY(200);
}
public void removeObstacle(Rectangle rect){
objects.remove(rect);
}
}

@ -91,11 +91,12 @@ public class Leveleditor{
batch.end();
shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled);
shapeRenderer.setColor(Color.BLACK);
shapeRenderer.rectLine((float) level.getPivotX(), (float) level.getPivotY(), (float) level.getProjectile().getxPos(), (float) level.getProjectile().getyPos(), 3);
shapeRenderer.setColor(Color.GRAY);
shapeRenderer.circle(level.getPivotX(), level.getPivotY(), 5);
shapeRenderer.setColor(Color.BLACK);
shapeRenderer.circle(level.getPivotX(), level.getPivotY() + 150, level.getProjectile().getRadius());
if(state == -1){
for(Button button : buttons){
shapeRenderer.rectLine(button.getxPos(), button.getyPos(), button.getxPos() + button.getWidth(), button.getyPos(), 4);
@ -156,9 +157,17 @@ public class Leveleditor{
break;
}
}
for(Rectangle rect : level.getObjects()){
if(Intersector.overlaps(mouse, rect)){
level.removeObstacle(rect);
break;
}
}
break;
case 0:
level.setPivot(x, (int)GAME_WORLD_HEIGHT - y);
level.getProjectile().setxPos(x);
level.getProjectile().setyPos((int) GAME_WORLD_HEIGHT - y + 150);
state = -1;
break;
case 1:
@ -166,17 +175,10 @@ public class Leveleditor{
state = -1;
break;
case 2:
buttons.remove(buttons.size()-1);
buttons.add(new Button("Rectangle", (int)(GAME_WORLD_WIDTH * 0.02), (int)(GAME_WORLD_HEIGHT - (buttons.size()+1) * 0.07 * GAME_WORLD_HEIGHT), 200, 50, 3, listNumber));
listNumber++;
buttons.add(new Button("add Rect...", (int)(GAME_WORLD_WIDTH * 0.02), (int)(GAME_WORLD_HEIGHT - (buttons.size()+1) * 0.07 * GAME_WORLD_HEIGHT), 200, 50, 2, listNumber));
listNumber++;
level.addRectangle(x,(int)GAME_WORLD_HEIGHT-y,200,100);
state = -1;
break;
case 3:
if(buttons.get(selectedRect - 1) != null){
level.addRectangle(x,(int)GAME_WORLD_HEIGHT - y, 100, 100);
}
state = -1;
break;
case 4:

@ -1 +1 @@
{goal:{xPos:560,yPos:400,sizeX:450,sizeY:100,thickness:0.2},projectile:{xPos:350,yPos:200,mass:5,radius:10},math:{},xPosPivot:200,yPosPivot:200,isTraceInitialised:[false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false],traces:[{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10}],objects:[]}
{goal:{xPos:560,yPos:355,sizeX:300,sizeY:200,thickness:0.2},projectile:{xPos:306,yPos:707,mass:5,radius:10},math:{},xPosPivot:306,yPosPivot:557,isTraceInitialised:[false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false],traces:[{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10},{x:-10,y:-10}],objects:[]}
Loading…
Cancel
Save