diff --git a/game.c b/game.c index b57fe37..a90e589 100644 --- a/game.c +++ b/game.c @@ -41,6 +41,7 @@ Game *GameInit() game->sprites = ListInit(); game->layers = malloc(10 * sizeof(IsometricMap *)); + //das du es weißt man kann wenn du nicht auf hört was machen und dann bist du leise es gibt was das nett sich rufmord // Test Layers --- int n = 0; @@ -118,4 +119,4 @@ Game *GameInit() // ------- return game; -} \ No newline at end of file +}