diff --git a/README.md b/README.md index 68010f0..f397b92 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -29,6 +29,7 @@ Fantasy Welt oder Realistisch? + IsometricMap struct erstellen, das den IsometricMap(+Layer) Array speichert ? + TODO: Das rendern der IsometricMap wird bei größeren Maps sehr ineffizient; + Add offset x and y to each tile to be calculated ONCE, not every frame ++ Alle gehardcodeten screen bounds (450 225 800 400) durch GetScreenWidth() GetScreenHeight() ersetzen ### WiP