From 152aff090c3f792598e5583e89dc000c13ccf33b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jan Ehehalt Date: Sun, 22 Jan 2023 11:45:44 +0000 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 6 ++---- 1 file changed, 2 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 7ae4c8b..0d5d434 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -6,8 +6,6 @@ KI Gegner ist erstmal zu aufwändig, ein wenig Ackern muss man aber immer! -Fantasy Welt oder Realistisch? - ## Wichtige Links [Projection Orthogonal -> Isometric](https://clintbellanger.net/articles/isometric_math/) @@ -28,11 +26,11 @@ Zu Function Pointern: Allgemein: + LinkedList erweitern -+ Sprites Animationen etc improven + Das Map Rendering sollte den Zoom auch noch beachten, wenn man rauszoomt wird nicht die ganzen map gedrawed, sondern nur die mit den default values ++ Das Auswahl Rect beachtet den Zoom der Kamera auch noch nicht ++ Vielleicht kann man auch einbauen dass die Kamera zentral zoomt und nicht in die linke obere Ecke + Maps in eigenen Dateien speichern + Parser für Map-Dateien + MapEditor -+ IsometricMap struct erstellen, das den IsometricMap(+Layer) Array speichert ?