diff --git a/README.md b/README.md index 71dbf5c..e4333fe 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -26,6 +26,7 @@ Fantasy Welt oder Realistisch? + Parser für Map-Dateien + MapEditor + IsometricMap variablen auf Duplikate prüfen +* Rendering Reihenfolge: layer 0, Sprites auf layer 0, layer 1, Sprites auf layer 1; Theoretisch müssen die einzelnen Layer Reihenweise gedrawed werden mit den Sprites zwischendrin ### WiP