From 94e809af6d4572b642a07cae39449d206786315d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jan Date: Thu, 5 Jan 2023 12:37:15 +0100 Subject: [PATCH] comment --- DepthSorting/bucket.c | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/DepthSorting/bucket.c b/DepthSorting/bucket.c index 6b40127..104dfcb 100644 --- a/DepthSorting/bucket.c +++ b/DepthSorting/bucket.c @@ -18,6 +18,7 @@ Bucket * BucketInit(Sprite *sprite, Tile *tile){ bucket->type = 1; bucket->sprite = 0; bucket->tile = tile; + // TODO: Aktuell wird die Depth an der oberen Ecke berechnet, müsste es die untere sein? Oder eher die Mitte? Das scheint mir problematisch zu sein :o bucket->depth = tile->x * 32 + tile->y * 32 + tile->z; return bucket; }