# Aufbauspiel jaja [[_TOC_]] ## Ackermatch gegen die Natur? KI Gegner ist erstmal zu aufwändig, ein wenig Ackern muss man aber immer! Fantasy Welt oder Realistisch? ## Isometrie in RayLib [Projection Orthogonal -> Isometric](https://clintbellanger.net/articles/isometric_math/) [TargetFPS vs. VSYNC](https://www.reddit.com/r/raylib/comments/m286x2/why_you_shouldnt_use_settargetfps_with_raylib/) ## TODO + LinkedList erweitern + Sprites Animationen etc improven + Die Inputs sollten den Kamera Zoom beachten, aktuell geht noch alles kaputt wenn man den zoom umstellt + Funktion, um die ganzen Sprites nach ihrer y-Koordinaten sortiert zu drawen + Drawable Container machen, die sortiert werden können, dort kommen alle Tiles und Sprites rein, damit sie dann sortiert werden können + Maps in eigenen Dateien speichern + Parser für Map-Dateien + MapEditor + IsometricMap struct erstellen, das den IsometricMap(+Layer) Array speichert + Sprites drift too high when going up mountain ### WiP + Dokumentation aufholen ### Done + Movement speed der Sprites an delta time orientieren