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JanEhehalt b41d0819cd
removed unused function from headerfile
3 years ago
.vscode unprojection of world coordinates working 3 years ago
Input removed unused function from headerfile 3 years ago
IsometricMap paar neue Texturen 3 years ago
List Sprites cant leave world 3 years ago
Textures Is komisch 3 years ago
assets paar neue Texturen 3 years ago
Makefile Is komisch 3 years ago
README.md paar neue Texturen 3 years ago
game.c paar neue Texturen 3 years ago
game.h Is komisch 3 years ago
game.o removed unused function from headerfile 3 years ago
inputHandler.o removed unused function from headerfile 3 years ago
isometricMap.o removed unused function from headerfile 3 years ago
isometricRenderer.o removed unused function from headerfile 3 years ago
list.o removed unused function from headerfile 3 years ago
main.c Sprites cant leave world 3 years ago
main.o removed unused function from headerfile 3 years ago
spiel removed unused function from headerfile 3 years ago
sprite.c Sprites cant leave world 3 years ago
sprite.h Sprites on World Coordinates 3 years ago
sprite.o removed unused function from headerfile 3 years ago
tile.o removed unused function from headerfile 3 years ago

README.md

Aufbauspiel jaja

[[TOC]]

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KI Gegner ist erstmal zu aufwändig, ein wenig Ackern muss man aber immer!

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Isometrie in RayLib

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TargetFPS vs. VSYNC

TODO

  • LinkedList erweitern
  • Sprites Animationen etc improven
  • Die Inputs sollten den Kamera Zoom beachten, aktuell geht noch alles kaputt wenn man den zoom umstellt
  • Funktion, um die ganzen Sprites nach ihrer y-Koordinaten sortiert zu drawen
  • Dokumentation anfangen
  • storing maps in files
  • MapEditor
  • Parser for Mapfiles

WiP

  • Die Sprites brauchen evtl eine z-Koordinate, die anzeigt auf welchem Layer sie sind

Done

  • Movement speed der Sprites an delta time orientieren