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Jan e4560ac264
MainMenu added
3 years ago
.vscode Pause Menu added and smal debug view 3 years ago
DepthSorting Erfolgreich aufgeräumt 3 years ago
Input jetzt kaputt 3 years ago
IsometricMap Erfolgreich aufgeräumt 3 years ago
List Erfolgreich aufgeräumt 3 years ago
Textures Erfolgreich aufgeräumt 3 years ago
Ui MainMenu added 3 years ago
assets segfault fixed 3 years ago
Makefile Pause Menu added and smal debug view 3 years ago
README.md MainMenu added 3 years ago
game.c MainMenu added 3 years ago
game.h basic structure added, pause working (p) 3 years ago
main.c MainMenu added 3 years ago
sprite.c Erfolgreich aufgeräumt 3 years ago
sprite.h Erfolgreich aufgeräumt 3 years ago

README.md

Aufbauspiel jaja

[[TOC]]

Ackermatch gegen die Natur?

KI Gegner ist erstmal zu aufwändig, ein wenig Ackern muss man aber immer!

Fantasy Welt oder Realistisch?

Isometrie in RayLib

Projection Orthogonal -> Isometric

TargetFPS vs. VSYNC

Effizientes Rendering einer isometrischen Blockmap

Sprite sortierung nach Nähe zur Kamera

turn off EXIT on ESC Key, for later

TODO

  • LinkedList erweitern
  • Sprites Animationen etc improven
  • Die Inputs sollten den Kamera Zoom beachten, aktuell geht noch alles kaputt wenn man den zoom umstellt
  • Maps in eigenen Dateien speichern
  • Parser für Map-Dateien
  • MapEditor
  • IsometricMap struct erstellen, das den IsometricMap(+Layer) Array speichert ?