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Jan Ehehalt 3 years ago
parent b9f0e7962f
commit 14bd011ab2

@ -29,6 +29,7 @@ Fantasy Welt oder Realistisch?
+ IsometricMap struct erstellen, das den IsometricMap(+Layer) Array speichert ?
+ TODO: Das rendern der IsometricMap wird bei größeren Maps sehr ineffizient;
+ Add offset x and y to each tile to be calculated ONCE, not every frame
+ Alle gehardcodeten screen bounds (450 225 800 400) durch GetScreenWidth() GetScreenHeight() ersetzen
### WiP

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