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e4671305c8
@ -1,26 +1,31 @@
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CC = gcc
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FLAGS = -lraylib -lGL -lm -lpthread -ldl -lrt -lX11
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spiel: main.o sprite.o inputHandler.o isometricRenderer.o isometricMap.o tile.o list.o
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gcc -o spiel main.o sprite.o inputHandler.o isometricRenderer.o isometricMap.o tile.o list.o -lraylib -lGL -lm -lpthread -ldl -lrt -lX11
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$(CC) -o spiel main.o sprite.o inputHandler.o isometricRenderer.o isometricMap.o tile.o list.o $(FLAGS)
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main.o: main.c
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gcc -c main.c -lraylib -lGL -lm -lpthread -ldl -lrt -lX11
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$(CC) -c main.c $(FLAGS)
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sprite.o: sprite.c
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gcc -c sprite.c -lraylib -lGL -lm -lpthread -ldl -lrt -lX11
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$(CC) -c sprite.c $(FLAGS)
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inputHandler.o: Input/inputHandler.c
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gcc -c Input/inputHandler.c -lraylib -lGL -lm -lpthread -ldl -lrt -lX11
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$(CC) -c Input/inputHandler.c $(FLAGS)
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list.o: List/list.c
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gcc -c List/list.c -lraylib -lGL -lm -lpthread -ldl -lrt -lX11
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$(CC) -c List/list.c $(FLAGS)
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isometricRenderer.o: IsometricMap/isometricRenderer.c
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gcc -c IsometricMap/isometricRenderer.c -lraylib -lGL -lm -lpthread -ldl -lrt -lX11
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$(CC) -c IsometricMap/isometricRenderer.c $(FLAGS)
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isometricMap.o: IsometricMap/isometricMap.c
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gcc -c IsometricMap/isometricMap.c -lraylib -lGL -lm -lpthread -ldl -lrt -lX11
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$(CC) -c IsometricMap/isometricMap.c $(FLAGS)
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tile.o: IsometricMap/tile.c
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gcc -c IsometricMap/tile.c -lraylib -lGL -lm -lpthread -ldl -lrt -lX11
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$(CC) -c IsometricMap/tile.c $(FLAGS)
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clean:
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rm *.o spiel
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