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# Aufbauspiel jaja
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[[_TOC_]]
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## Ackermatch gegen die Natur?
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KI Gegner ist erstmal zu aufwändig, ein wenig Ackern muss man aber immer!
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Fantasy Welt oder Realistisch?
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## Isometrie in RayLib
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[Projection Orthogonal -> Isometric](https://clintbellanger.net/articles/isometric_math/)
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[TargetFPS vs. VSYNC](https://www.reddit.com/r/raylib/comments/m286x2/why_you_shouldnt_use_settargetfps_with_raylib/)
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## TODO
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+ LinkedList erweitern
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+ Sprites Animationen etc improven
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+ Die Inputs sollten den Kamera Zoom beachten, aktuell geht noch alles kaputt wenn man den zoom umstellt
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+ Funktion, um die ganzen Sprites nach ihrer y-Koordinaten sortiert zu drawen
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+ Die Sprites brauchen evtl eine z-Koordinate, die anzeigt auf welchem Layer sie sind
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+ Die Sprites müssen auch entsprechend ihrer z-Koordinaten gedrawed werden
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+ Wollen wir die Möglichkeit für Höhlen haben? -> Sprites könnten automatisch das höchste Tile als z nehmen (wenn keine Höhlen)
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+ Maps in eigenen Dateien speichern
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+ Parser für Map-Dateien
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+ MapEditor
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+ IsometricMap variablen auf Duplikate prüfen
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### WiP
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+ Dokumentation aufholen
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### Done
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+ Movement speed der Sprites an delta time orientieren
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