@ -26,6 +26,7 @@ Fantasy Welt oder Realistisch?
+ Parser für Map-Dateien
+ MapEditor
+ IsometricMap variablen auf Duplikate prüfen
* Rendering Reihenfolge: layer 0, Sprites auf layer 0, layer 1, Sprites auf layer 1; Theoretisch müssen die einzelnen Layer Reihenweise gedrawed werden mit den Sprites zwischendrin
### WiP